quinta-feira, 19 de julho de 2012

Resumo da Campanha!



1º Aventura
“Em Busca do Livro”
08/10/375 (calendário humano)
Ehdesh, Meletor, Savage e Ixas são contatados em diferentes locais para se reunirem na cidade de Queda Escarpada, próximo ao Porto do Rei, para realizarem uma missão de busca de um antigo livro em um torre há muito abandonada. Logo que chegam encontram o seu empregador, um mago chamado Washburn, que diz que está impossibilitado de entrar pela sua condição física. Logo todo o grupo está subindo na torre e logo alcança o seu topo e recolhe o livro, que emite uma estranha luz branca. Ao saírem o mago os recebe, e diz que não poderia entrar na torre não pela sua idade, mas devido às defesas mágicas que afastavam o mal, e ataca. Apenas quando Ehdesh abre o livro e conjura um dos seus feitiços que o Washburn é derrotado, sugado por um portal que também leva o livro para o plano sombrio do Pendor das Sombras.

2º Aventura
“Covil dos Kobolts”
10/10/375
A cidade de Queda Escarpada está sofrendo com os ataques constantes de Kobolts às estradas que a abastecem, por isso o Lorde Protetor da cidade, Faren Markelhay, pede ajuda a quem possa. Savage, filho da Sacerdotisa de Sehanine e amigo de Faren se oferece para resolver o problema junto com seus amigos. O Lorde oferece toda a assistência possível e todos partem para o covil das criaturas. Chegando o grupo invade o covil e descobre que os Kobolts estavam sendo usados por um Dragão Branco jovem chamado Szartharrx para acumular riquezas e aprisionar pessoas para o dragão se banquetear. Os Kobolts são derrotados, o dragão foge e as pessoas libertadas, e entre os pertences ali deixados encontram uma ameaçadora carta contra a cidade de Queda Escarpada, endereçada ao dragão, que o chama a se reunir a exércitos na Fortaleza do Pendor das Sombras para um futuro e final ataque à cidade.

3º Aventura
“Torre da Espera”
12/10/375 a 13/10/375
Entre alguns boatos e lenda urbanas Ehdesh, Meletor, Savage e Ixas decidiram explorar uma ilhota no meio do rio Nentir, dentro da cidade, onde há os restos de um torre e que há relatos de estranhos sons. Lá chegando todos entram em uma espécie de subterrâneo muito danificado e encontram dois fantasmas presos neste lugar, o de uma menininha (Benedita) e de uma mulher com o rosto desfigurado (Sonnia). Enquanto a mulher os atacada a menininha os tentava ajudar. No fim descobrem que Sonnia havia tentado realizar neste lugar um ritual para trazer seu amado de volta a vida, e algo deu errado, matando as duas e tornando-as prisioneiras. Ehdesh completa o ritual e mãe e filha partem.

4º Aventura
“Descanso Eterno”
14/10/375
Os aventureiros decidem investigar rumores de um antigo cemitério fora dos limites de Queda Escarpada. E pouco antes de partirem um homem e seu filho param diante do grupo, o homem se chama Igor, e o filho Fred, e agradece por tê-los salvo do covil do dragão (na aventura Covil dos Kobolts), com o pequeno Fred declarando que deseja ser como eles. Ixas fica encabulado. Após uma breve viagem a um antigo cemitério o grupo luta com um clã orc e obtém de um antigo espírito armas mágicas. Pouco antes encontram e salvam três aventureiros que haviam sido capturados e submetidos ao “Julgamento do Sangue”. A líder, a patrulheira Patrícia, fica grata.

5º Aventura
“A Fortaleza do Pendor das Sombras”
17/10/375 a 19/10/375
As ameaças à cidade começam a ganhar corpo e algo deve ser feito. O Lorde Protetor chama novamente Savage e seus companheiros, agora heróis da cidade, para viajarem até a esquecida fortaleza para avaliarem a ameaça e se possível impedi-la. Após um dia de viagem chegam a uma pequena cidade chama de Abrigo do Inverno, ali, o seu líder Ernest Pedroig os recebe e pede ajuda contra os constantes saques feitos pelas criaturas que habitam as ruínas da fortaleza. O grupo ainda conhece nesta cidade o estranho sábio Natan, que mora em uma cabana verde e muito esfumaçada no fim de uma rua. Ele se torna um aliado e os ajuda a compreender a situação com sua exótica magia. Por fim o grupo se aproxima da fortaleza e encontra três exércitos estacionados em seu exterior, de Orcs, Kobolts e Goblins. Invade as ruínas e chega à sua mais profunda câmara, onde os três líderes dessas forças são enviados para algum lugar por um clérigo maligno que venera o Deus-Demônio Orcus. Seu nome é Kalarel e é derrota em combate. Toda a câmara, que servia como um portal para o Pendor das Sombras, é destruída por um grande desmoronamento que engole tudo que restou da fortaleza, dispensando os exércitos estacionados. Após retornarem à Abrigo do Inverno o grupo ganha o direito de receber todos os suplementos que possam carregar pelo resto de suas vidas e, ao examinar os pertences do clérigo maligno, encontram um pequeno livro com um mapa e instruções detalhadas para acharem a Gema Temporal, um artefato de extremo poder que é uma das chaves necessárias para permitir o domínio do Plano Média por Orcus.

6º Aventura
“Gema do Tempo”
23/10/375
Depois de alguns dias de preparação Ehdesh, Savage, Ixas, Meletor e Mark partem seguindo o mapa do livro deixado pelo clérigo maligno em busca da gema. Após três dias de viagem o grupo chega a um vasto campo de aveia e ao horizonte vêem o seu objetivo, uma imensa montanha retangular, chamada de Montanha Esculpida. Porém, antes de chegar à montanha chegam à Fazendo dos Bukis, uma fazenda de gnomos comandada pelo Sr. Buki. Chegam a meio a construção de um imenso silo, conhecem o Sr. Buki e o seu mais novo filho, Onudus, que brinca aos seus pés e ganha de Ehdesh um pequeno símbolo arcano. No topo da montanha enfrentam um velho tiefling com a habilidade moldar a rocha, após matá-lo descem para o interior da montanha que revela uma antiga base do império caído Bael Turath. Logo da na entrada perdem Mark e Meletor, transformados em diamante, e Ixas se fere gravemente. Meletor retorna ao seu estado anterior graças aos demais que encontram um antídoto e Ixas tem seus ferimentos tratados. Por fim, no andar mais profundo, em uma antiga igreja, encontram a Gema Temporal flutuando em uma espécie de bolha. Após a retirarem um estranho ser se teleporta quase instantaneamente diante deles, é um Tiefling chamado de Amonnom Ahmono, que a exige a passa a atacá-los. Extremamente poderoso, desintegra Meletor e ao atingir o maquinário tiefling à volta uma grande explosão verde ocorre.

7º Aventura
“Maldito Futuro”
Data Desconhecida
Os heróis surgem em meio a um imenso deserto e logo vêem o que resta da Fazenda dos Bukis, ao que parece há muito tempo destruída. O grupo é atacada por criaturas metade-réptil e metade-inseto, mas recebe ajuda de um gnomo que os leva para sua casa no alto de um monte. Na toca descobrem que o Gnomo é Onudus, e que de alguma forma foram jogados muitos anos no futuro. Onudus conta que o mundo foi invadido por forças demoníacas e diabólicas, em uma união inédita. Depois de esmagarem as forças locais os demônios atacaram e expulsaram os diabos do plano material, restando apenas este mundo morto. Com sua ajuda retornam à Montanha Esculpida. Lá encontram cartas do que parecia ser o quarto do antigo tiefling, Akmakos, que enfrentaram no topo da montanha, que fala com outra pessoa chamada Rhogarsh, o dourado, sobre as manobras de uma força maligna para enfraquecer este plano para uma grande invasão. Como a gema ainda permanecia com os aventureiros, ao chegarem ao que restou da igreja com o maquinário conseguem abrir um novo portal para cada um a partir da energia que atinge o peito de cada herói e escapar graças a Onudus que atrasa as criaturas e permite que todos atravessem o seu portal individual.

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